«Uma teoria digital do feudalismo: dinastia, poder, vassalagem e Estado no game Crusader Kings (2012-2020)»
Autor Ribeiro, Felipe Augusto
Título Uma teoria digital do feudalismo: dinastia, poder, vassalagem e Estado no game Crusader Kings (2012-2020)
Título revista/libro Medievalia
Año 2021
Volumen 53
Fascículo 1
Páginas 191-219
Resumen
El artículo analiza un caso de presencia y aplicación de conceptos medievales en videojuegos: tomando como corpus la serie Crusader Kings se describe la dinámica general del juego y se analiza el papel que tienen en él conceptos como el linaje, la familia, el vasallaje o el feudalismo; por un lado, se señala la veracidad histórica del juego, por el contrario, se exponen algunas de sus limitaciones, como la poca importancia del pueblo, el exceso de personalización en el poder o la imprecisión en las tácticas bélicas; finalmente, se problematiza el concepto de «neomedievalismo» y su pertinencia para calificar estos videojuegos
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